Proyecto Schome Park - Comunidad Aprendizaje en Second Life

scribd.com — Los mundos tridimensionales como el de Second Life y los entornos de los videojuegos cada vez suscitan mas interes entre los pedagogos. Este articulo presenta el proyecto piloto Schome Park, el primero con fines educativos para adolescentes (de 13 a 17 años) de Second Life en Europa, creado por la NAGTY (la academia britanica para jovenes superdot Jun 29, 2010 View in Crawl 4